1100萬人在線觀看宋仲基北京粉絲見面會直播,獲贊2900萬次;鹿晗演唱會直播獲得268萬粉絲11.9億個贊;陳坤直播首秀,開播10分鐘就造成網(wǎng)絡(luò)擁堵……直播,以秀場模式誕生于2005年,直到2015年下半年突然呈現(xiàn)井噴式發(fā)展。盡管看臉、打賞、獵奇、交友等組成了直播的初級階段,但直播的真實性、內(nèi)容的創(chuàng)造性、互動的參與性和媒介的多樣性仍孕育著無限的空間。
任何一個新生事物的興起,總是伴隨著浮躁、爭議和邊界模糊,也暗藏著創(chuàng)新、競爭與大浪淘沙。直播日益成為主要的表達方式,目前移動端直播App已超200款,使出渾身解數(shù)搏殺的各類直播,該如何在紅海中突出重圍呢?筆者試從3個方面探討直播的發(fā)展趨勢。
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是留住用戶的關(guān)鍵
吃飯、逛街、化妝、聊天、歌舞、撒嬌、賣萌……這些內(nèi)容構(gòu)成了當下網(wǎng)絡(luò)直播的主流題材。直播內(nèi)容缺乏價值和營養(yǎng),且用戶往往追隨主播在不同平臺間流動,導(dǎo)致了用戶對直播平臺的黏性較弱。
同時,低俗內(nèi)容也成為網(wǎng)絡(luò)直播的“吸粉利器”。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,77.1%的網(wǎng)民認為在線直播平臺存在低俗內(nèi)容,90.2%的網(wǎng)民認為在線直播平臺的整體價值觀導(dǎo)向為一般或偏低。對此,監(jiān)管部門也出臺了《關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)表演管理工作的通知》等文件,加強對直播平臺的監(jiān)管力度。
幾近瘋狂的野蠻生長過后,各直播平臺的技術(shù)和運營逐漸趨于穩(wěn)定,專業(yè)而優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容輸出無疑將成為核心競爭力。隨著明星藝人和企業(yè)大佬紛紛試水網(wǎng)絡(luò)直播,諸多新穎有趣的直播內(nèi)容紛紛呈現(xiàn),以明星主播直播、產(chǎn)品宣傳直播、線下活動網(wǎng)絡(luò)直播等為基本模式。代表性的如“十大直播事件”,包括某明星巴黎時裝周電影節(jié)直播、某廣告拍賣會直播、某手機產(chǎn)品直播等。
值得一提的是,某傳媒旗下藝人突破傳統(tǒng)直播形式,融入網(wǎng)絡(luò)綜藝的內(nèi)容和模式,同時推銷旗下電商的品牌,可謂玩出了花樣。其他的探索還有騰訊“黑鏡實驗”直播、羅振宇拍賣個人藏書直播等。因而,創(chuàng)造真正有價值、有吸引力的直播內(nèi)容,才能成為平臺留住用戶、營造社群、深度運營的關(guān)鍵。
垂直化平臺提供專業(yè)內(nèi)容與服務(wù)
依靠“顏值”與“出位”吸引眼球的網(wǎng)絡(luò)直播迅速崛起,卻尚未將其傳播價值和媒介價值得以真正發(fā)揮。隨著網(wǎng)友逐漸喪失對同質(zhì)、低俗內(nèi)容的興趣,直播平臺須通過提供專業(yè)、精深的內(nèi)容,來凝聚特定的目標受眾。因而,網(wǎng)絡(luò)直播將呈現(xiàn)垂直化的發(fā)展趨勢。
市場發(fā)展也驗證了直播的垂直化走向。從早期的秀場直播,到游戲直播的風靡,再到電商、教育、體育、財經(jīng)、旅游、音樂等細分平臺的興盛,依托即時性、互動性等特點,直播實現(xiàn)了對不同領(lǐng)域的內(nèi)容呈現(xiàn)和傳播模式的拓展。
比如,體育直播突破了傳統(tǒng)媒體解說的單向傳播渠道,通過平臺的彈幕、社區(qū)、留言等功能,滿足網(wǎng)友互動、分享、吐槽、社交的需要。同時,由于直播平臺的頻道數(shù)量遠遠超過傳統(tǒng)媒體,為小眾體育的播出拓展了渠道,吸引了大量具有同類愛好的網(wǎng)民在此互動交友,形成社群。再如,教育直播實現(xiàn)了知識傳遞、教師指導(dǎo)、信息共享的實時同步,強化了在線教育的互動體驗。電競直播則通過廣告植入、電商引流等途徑來探索商業(yè)模式。
因而,垂直化的直播可以結(jié)合不同行業(yè)的特點與規(guī)律,縱深整合資源、挖掘核心價值、創(chuàng)新商業(yè)模式,另辟蹊徑、深耕細作。
智能設(shè)備拓展直播的應(yīng)用邊界
技術(shù)與硬件的進步和直播的演變相輔相成,互為依托。從PC端發(fā)源,移動終端的普及帶動了移動直播的大行其道;而多屏管道的打通為直播拓展了更為廣闊的分發(fā)渠道,如通過智能電視也可以觀看直播,將進一步豐富直播的內(nèi)容與形式。
特別是隨著VR技術(shù)與設(shè)備的不斷成熟,將VR應(yīng)用于直播領(lǐng)域無疑會帶來廣闊前景。VR發(fā)展至今,在技術(shù)、平臺等方面遭遇諸多瓶頸;特別是內(nèi)容匱乏是影響行業(yè)發(fā)展的障礙之一。然而植入游戲、教育、電商、財經(jīng)、體育、美食等直播內(nèi)容,將為VR提供廣泛素材,為VR內(nèi)容供應(yīng)打開了一扇窗。
例如,VR與電商直播相結(jié)合,將培育新的消費習慣、創(chuàng)造新的商業(yè)模式。比起圖文展示,電商直播對商品的呈現(xiàn)方式更為真實立體,且增強了賣家與消費者的互動。VR嫁接電商直播將進一步帶來購物體驗的升級,突破賣場的地域限制、呈現(xiàn)商品的材料質(zhì)地、對商品進行設(shè)計搭配等都將成為現(xiàn)實。
對于更專業(yè)的直播內(nèi)容,如珠峰登頂直播、肝移植手術(shù)直播等,無疑對技術(shù)和設(shè)備提出了更高的要求,基礎(chǔ)的手機、攝像機等傳統(tǒng)設(shè)備無法滿足較高質(zhì)量的拍攝需要。因而,除了VR外,無人機、小型攝像機、運動相機、行車記錄儀等設(shè)備將進一步應(yīng)用于直播領(lǐng)域。